Четырехгранный бандит
Десять лет назад идея платить реальные деньги за виртуальные предметы были странные и экзотические. В эти дни многие видео-игры издатели создают свои бизнес-модели вокруг него. Некоторые из крупнейших мировых игр, таких как “Лига легенд”, стоимость ничего не купить. Вместо этого они полагаются на свои доходы на игроков покупать вещи для использования в игре, такие как новые персонажи, чтобы играть с или костюмы, чтобы положить их на.
Новый поворот в этой модели привлекает внимание регуляторов в последние недели. “Там” есть еще один тип “в игре” элементов, которые покупают игроков с валютой. В отличие от обычного рода покупки, правда, игроки не знают заранее, что они покупают, за содержание ящика лут генерируются случайным образом. Иногда они могут быть желательны, и поэтому ценные; ценные предметы включают в себя новые жесты или “эмоции” для персонажа, или перламутровой ручкой для автоматического оружия. Если менее заманчиво, ну, игроки могут заплатить немного больше денег…Читать далее
Источник